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Thea Render是一个支持多平台的渲染引擎,简单实用,.lib.thea是该插件的材质预设库文件,安装也极为方便,比如SSS使用的草图大师中,只需要在扩展程序菜单下找到TheaRender,工具,Install Library,即可完成安装操作,当然它支持三种不同的预设库。 材质信息: 材质版本:第一卷
Substance Painter Ultimate Bridge是一种3DMax的插件,可让大家轻松地将模型导出为实体,并导入实体纹理并为任何渲染引擎创建着色器,支持在导出时命名着色器和蒙版ID,并自动将所有纹理 UDIM的多着色器导入选择的引擎。 安装方法: 将macroscripts和scripts复制到3ds
SSS个人感觉ZBrush 2019与之前的其他版本非常相似,有很多新功能可以帮助我们提高ZBrushing的效率和创造力。 ZBrush为数字雕刻设定了行业标准。它的功能使我们可以使用可定制的笔刷,可在实时环境中塑造,纹理和绘制虚拟粘土。
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这几天感觉有必要汇总一下问题,内容含iiiDea如何看待使用CG插件以及软件的汉化版带来的问题,还有本站捐赠以及本站为什么没有广告,最后是素材的使用存在的一些利弊,算是做个笔记吧。 对于汉化插件以及软件的看法
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